En este post voy a intentar explicar un poco por encima, la situación y el marco en el que se desarrollará la partida.
Las Guerras del Mundo se desarrolla en el mundo Fantástico-Medieval de Shirion. Hace largo tiempo que la Guerra Divina llegó a su final y con ello la Maldición que sumió al mundo en la oscuridad. Los grandes dioses desaparecieron y con ellos su padre y Creador de Shirion.
Los diferentes pueblos, de un bando como de otro, buscaron su lugar en el mundo, un mundo que era mucho más cruel de lo que ellos pudieron llegar a imaginar jamás.
Ciudades y reinos se levantaron y cayeron, y durante diez mil años el curso de la historia observó como Héroes y Villanos se alzaban y desaparecían de la memoria de las gentes de Shirion.
Ahora, el mundo está cambiando...
Shirion llora, sufre desde lo más profundo de la tierra, y eso se refleja en grandes catástrofes. Terremotos y olas gigantescas, volcanes y huracanes, pero aún hay más... Los grandes consejeros de multitud de reinos e imperios, achacan la culpa de las calamidades que sufren a reinos vecinos, hermanados desde hace tiempo, alegando el uso de magia oscura con el fin de anexionar tierras a sus reinos. Esto ha provocado que prácticamente todo el mundo civilizado se encuentre en guerra, luchando hermanos contra hermanos, sin el mínimo motivo fundado aparantemente, sólo el miedo a lo desconocido, el miedo de que algo está pasando...
Con ello, multitud de héroes salen a luz, para demostrar que lucharán por el bien, por la justicia... Por su parte, es el momento que muchas de las mentes más malvadas de Shirion estaban esperando para poder acumular más poder para su propio beneficio...
Las cartas están echadas... y desde el Bastión del Destino ni la criatura más antigua del mundo puede hacer nada para cambiar el curso de los acontecimientos.
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